                                        MMMMM                         MMMMMMMMM              MMMMMM                                                                               MMMMMM     
                                      MM  MMMMMM                      MM     MMM             MMMMMMMMMMMM                                                                        MM  MMMMM   
               MMMM                   MM   MMMMM                      MM     MMMMM           M           MMMMMMMMM                                        MMMM                  MM   MMMMM   
            MMMMMMMMM                     MMMMMM    MMMMMMMMMMMMMM    MM     MMMMMMMMMM      M               MMMMMM          MMMMMMMMMMMM             MMMMMMMMM                MMM  MMMMMM   
          MMMM   MMMMM                M  MMMMMMM    MM          MMMMM MM    MMMMMMMMMMMMMMM MM               MMMMMM  MMM   MMMMMMMMMMMMM            MMMMM  MMMMMM               MM  MMMMMM   
        MMMM   MMMMMMMM              MM MMMMMMMM    MM              MMMM    MM     MMMMMMMMMMMMMMMM          MMMMMMMMMMMM MM   MMMMMMMMM          MMMMM  MMMMMMMM               M  MMMMMMM   
      MMMM   MMMMMMMMMMM             MM MMMMMMM     MM               MMM    MM    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM     MM    MMMMMMMMM  MMMMMMMMMM         MMM    MMMMMMMMM               M  MMMMMM    
     MMM   MMMMMMMMMMMMMMMMMM        MM  MMMMM      MM     MMMM       MM    MM    MMMMMMMMMMMMMMMMM  MM     MMMM   MMMMMMMM   MMMMMMMMM        MMM    MMMMMMMMMMMMMMMM          M  MMMMMM    
    MMM   MMMMMMMMMMMMMMM MMMMM     MM  MMMMMM      MM    MMMMMMMM    MM    MM    MMMMMMMMMMMMMMMMMMM      MMMMMM  MMMMMMMMM MMMMMMMMM        MMM   MMMMMMMMMMMMMMMM MMMM      M  MMMMMM     
   MMM  MMMMMMMMMMMMMM      MMMM    MM  MMMMM       MM    MMMMMMMMMM  MM     MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM     MMMMMM MM  MMMMMMMMMMMMMMMMM       MMMM  MMMMMMMMMMMMMMM     MMMMM    M  MMMMM      
   MM  MMMMMMMMMMMMMM   MMMMMMMMM  MMM MMMMMM       MM    MMMMMMMMMM  MM     MMMMM   MM  MMMMMMMMMM     MMMMMM   MM  MMMMMMMMMMMMMMM        MMM  MMMMMMMMMMMMMMM  MMMMMMMMM   MM MMMMMM      
  MM  MMMMMMMMM   MMM  MMMMMMMMMMM MM  MMMMM        MM    MMMM  MMMMM MM     MMMMM  MM    MMMMMMM      MMMMMM    MMM  MMMMMMMMMMMMM          M   MMMMMMMM  MMMM  MMMMMMMMMMM  MM MMMMM       
 MM  MMMMMMMM    MMM  MMMMMMM MMMMMMM MMMMMM        MM    MMMM    MMM MM     MMMMM  M    MMMMMM      MMMMMM       M    MMMMMMMMMMMM        MM   MMMMMMMM   MMMM MMMMMMMMMMMMMMM  MMMMM       
MMM  MMMMMMMM    MMM MMMMMMMM MMMMMM  MMMMMM        MM    MMMM     MM MM     MMMMM M     MMMMM      MMMMMM         M    MMMMMMMMMMM        MM  MMMMMMMM     MMM MMMMMMM  MMMMMM MMMMM        
MMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM  MMMMMM   MMMM         MM    MMMM     MM MM     MMMMMMM   MMMMMM      MMMMMMMMM       MM   MMMMMMMMMM        MM   MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMMMM MMMMM        
MMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMMMMM  MMMMM         MM    MMMM     MM MM     MMMMM    MMMMMMM    MMMMMMMMMMMMMMMMMM MM  MMMMMMMMM         MM   MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMMMMM  MMMMM        
MMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMM          MM    MMMM     MM MM     MMMM    MMMMMMMM    M MMMMMMMMMMMMMMMMM MM  MMMMMMMM         MM   MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMM         
MMM MMMMMMMM M  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM          MM    MMMM    MMM MM     MMM    MMMMMMMMM            MMMMMMMMMMM MM  MMMMMMMM          MM  MMMMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM         
 MM  MMMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM            MM    MMMM   MMM  MM     MM     MMMMMMM MM                MMMMMM MM  MMMMMMMM          MM  MMMMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM          
 MMM  M MMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM             MM    MMMMMMMM    MM     MM    MMMMMMMMMMMMMMMMM          MMMMMM MM  MMMMMMMM          MMM  MMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM            
  MMMMMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM               MM     MMMMM      MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMMM  MM  MMMMMMMM           MMMMMMMMMMM  MMMMMMMMMMMMMMMMMM MMM              
   MMMMMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMMM            MM               MMMMMMMM    MMMMMMMMMMMMMMMMMM    MMMMMMMMMM    MM  MMMMMMMM             MMMMMMMMM  MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMM          
      MMMMMMM MMMMMMMM     MMMMM MMMMMMMMM          MM              MMMMMMMMM    MMMMMMMMMMMMMMMMMM                  MM  MMMMMMMM               MMMMMM   MMMMMMM      MMMMMMMMMMMMMMM        
         MMM MMMMMMMMM      MMMMMMMMMMMMMMM         MM          MMMMMMMMMMMMM    MMMMMMMMMMMMMMMMMM                  MM  MMMMMMMM                  MMM  MMMMMMMM      MMMMMMMMMMMMMMM        
         MMM MMMMMMMMM       MMM MMMMMMMMM          MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM   MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM                      MMMMMMMMMMM                   MMMM MMMMMMMM       MMM MMMMMMMMMM        
         MMM MMMMMMMMM       MM MMMMMMM              MMMMMMMMMMMMMMMMM      MMMMMMMMMM                                  MMMMM                      MMMMMMMMMMMMM       MM MMMMMMMM           
          MMMMMMMMMMM       MM MMMMMMMMM              MMMMMMMMMMMMMM                                                                                MMMMMMMMMMM       MM MMMMMMMMM           
           MMMMMMMMM        MMMMMMMMMMMMM               MMMMMMMM                                                                                      MMMMMMMM        MMMMMMMMMMMMM          
             MMMMM            MMM    MMM                                                                                                                MMMM             MMM    MMM          
                                                                                                                                                                                             


1.Wstp
2.Historia wersji
3.Autorzy
4.Podzikowania
5.Sekretne cheaty

1.Wstp
GDG Hard jest hackiem GO! Dizzy GO!,gry wydanej przez Codemasters na NES.
Hack ma na celu podkrcenie poziomu trudnoci,by hardcorzy mieli ubaw.

2.Historia wersji
v.0.1
-Zmienione pozycje wrogw.
-Zwikszona liczba wrogw na mapach.

v.0.3
-Start z 1 yciem.
-Sekret z startem B daje 10 y.
-Zmiana skrek dla wrgw na wikszoci leveli

V.0.4
-Wrogowie budz si z snu o 25% szybciej.
-Czas oszoomienia po zderzeniu z wrogiem zmniejszony o 50%
-Zwikszony czas nietykalnoci po zetkniciu z wrogiem o 25%
-Szybko chodzenia Diza zwikszona o 15%
-Teleport w 1-1 teleportuje do 1-2
-Teleport w 2-3 cofa do 2-1
-Zmieniony tekst po uyciu teleportera w 2-3
 
v.1.0
-Powrt do oryginalnej szybkoci dla Dizzy.
-Zmienione kilka tekstw w blokach "?"
-Zmienione opisy leveli.
-Nowe Levele!
-Nowe Bonusy!
-Zmiany sekretw...
-...i guzikach potrzebnych do ich aktywowania.
-Wrogowie w levelu 5-5 maj teraz max AI...
-...i podkrcon szybko.
-Lekko zmodyfikowana tablica przedmiotw spadajcych na map. 

3.Autorzy
Autorem hacku jest dizzy9.
Skontaktowa si ze mn moesz pod emailem dizzy9@tlen.pl
Raporty o bdach,krytyka s bardzo mile widziane.

4.Podzikowania
Skadam due podzikowania dla Micrus(AKA Armacoder) za stworzenie wietnego edytora plansz GDG.
Bez tego z pewnoci nie byo by nowych map,ani bonusw.Niech C++ bdzie z tob ;)
Podziekowania skadam te dla Siloucos ktry stworzy wszystkie levele i bonusy w wiecie Dozy.
Dzikuj te memu bratu,Klopsrox,za wyczerpujce testy nad gr.

5.Sekretne cheaty
10 y-Na ekranie startowym trzymaj guzik B i nacinij start.
Start w wiecie 3-Na ekranie startowym trzymaj Strzaka w lewo+Guzik A i nacinij Start.